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NOTA: La traducción de esta documentación es un esfuerzo personal y voluntario, no es un documento oficial de Sun Microsystems
ni Oracle ni está patrocinado por ninguna de estas empresas. Los documentos originales (en inglés) están disponibles en:
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/.
Dirija cualquier comentario, petición, felicitación, etc. a tutorialesjava_@RROBA_codexion.com. |
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- Los objetos del mundo real contienen ___ y ___.
- El estado de un objeto software se almacena en ___.
- El comportamiento de un objeto software se expone mediante ___.
- La ocultación de datos internos del mundo exterior y su acceso a través de métodos expuestos públicamente se conoce como ___ de datos.
- Un plano para un objeto software se denomina ___.
- Un comportamiento común puede ser definido en una ___ y heredado en una ___ mediante la palabra clave ___.
- Una colección de métodos sin implementación se llama una ___.
- Un espacio de nombre que organiza clases e interfaces por funcionalidad se denomina un ___.
- El término API significa ___.
Compruebe sus respuestas.
- Cree clases nuevas para cada objeto del mundo real que observó al inicio de esta ruta. Tome la clase Bicycle como referencia si ha olvidado la sintaxis necesaria.
- Cree una interfaz que defina el comportamiento de cada clase nueva que haya creado más arriba, luego requira que su clase la implemente. Omita uno o dos métodos e intente compilarlas. ¿Qué aspecto tiene el error?